《快把我哥带走》动画的成功能够带动真人版热度

目前在b站上,《口水三国》的总播放量是3179万,追番人数16.1万。

购买《快把我哥带走》全影视化版权的深圳中汇影视成立于2012年,2016年上半年在新三板挂牌后募集资金6000万元用于购买IP和影视剧投资。

卖基卖腐,有点污的黄段子,时不时煽情一下,娱乐感很强,看起来也很轻松,又颇具泡面番的特质。

影视作品

实际上,花3年时间持续制作一部更像是泡面番的动画,对很多动画公司而言都不是一件易事:不管是每一集密集的梗和笑点,还是这种3年如一日制作黑白动画的耐心。也因此,爱奇艺对变月的投资重点也在于其动画团队的原创能力和动画能力。

《快把我哥带走》真人电影已于去年6月立项

新瓶装旧酒的《口水三国》

其中,同名网剧依然是联合企鹅影业出品,去年10月已经开始选角,预计今年年内播出。电影方面,中汇将和万达影业联手制作,ACGx在2016年6月的广电总局电影备案中看到了《快把我哥带走》的立项通知,不过剧情梗概和漫画情节有较大出入,不知道电影上映时原著粉会不会接受这种改动。

《口水三国》手游

近期国产动画新作中,《快把我哥带走》是唯一的一部泡面番。

ACGx的这个栏目新国漫研究所也是基于二次元行业在中国的迅速崛起为基础,以每季新出的国漫作品为选题,分析它们在二次元内容产业链上各个环节的概况。

从漫画、动画粉丝角度来说,绝大多数真人化影视作品都是费劲又不讨好的。但是,这个动漫IP的真人影视化,又一定程度上影响着中汇影视未来在资本市场的运作。中国影视剧市场还没有真正成功的漫改真人剧出现,《快把我哥带走》的真人影视作品亦不能免俗。

下一个《口水三国》在哪里?

《快把我哥带走》的原著漫画是由翻翻动漫旗下核心品牌良筑良作工作室签约的漫画师姐妹幽灵的作品,在快看漫画APP上独家连载。

手游上架之初在畅销榜上最高曾达到47位
,现在游戏版本仍在更新,位于畅销榜1000名以外。

《快把我哥带走》这部动画的特点在于画面线条简洁干净,情节轻松,搞笑反转。情节大多数发生在校园中,加上中国和日本著名声优加盟,使得动画的受众面容易扩散到原著漫画粉丝之外。

《口水三国》

漫画版权方翻翻动漫去年获得爱奇艺数千万人民币B轮融资,成立影视动画投资公司,而平台孵化方快看漫画在三个月前宣布融资2.5亿人民币后,确认了要将影视化作为变现的重要渠道。选择《快把我哥带走》这个近两年来比较出色的条漫延伸产业链价值,对这两家公司来说都有着重要意义。这种做法,也是目前中国绝大多数二次元内容上游公司的重要出路。

虽然《口水三国》的模式很难复制,但对于正处于发展初期的中国网络动画来说,动画的内容风格形式和运营策略仍然存在大量的挖掘空间,这或许就能成为中小型动画团队发展的契机。

不过,在公布片单半年后,原计划将由三七互娱拟12亿100%收购中汇影视的收购案告吹。

本期的新国漫是《口水三国》。

现在,《快把我哥带走》即将真人影视化,最大的问题是,这样一部故事背景薄弱的条漫将改编网剧和院线电影,这对编剧来说是极大的考验。毕竟,如《心里的声音》真人剧这类从故事到选角都是叫好叫座的改编并不常见。

在针对三国这个大IP再度开发这方面,《口水三国》可以算是比较取巧的作品。

中汇影视获得了《快把我哥带走》的影视全版权授权,联合企鹅影业出品了动画后,接下来是同名网剧的制作和院线电影的计划。

在中国的文化行业,西游题材和三国题材是两大开放的国民级IP。对这两个IP的再度开发,角色数量众多且故事素材丰富的三国题材作品更容易出佳作,ACG行业里的各家公司也偏好三国题材。

另外,腾讯和b站的付费模式,还可以了解这个IP真爱粉的实际属性,获取用户画像,对于《快把我哥带走》这个IP后续网剧和电影制作精准定位用户其实是有密切帮助的。

变月旗下的另一部相似作品《口水封神》尽管在动画上线之前就卖出了游戏版权,但是由于同时更新两部动画导致工作室压力较大,所以在2016年4月开始更新后曾遇到过动画质量问题不得不暂时停更,至今年4月才再次恢复周更。

该动画从3月28日开始在腾讯视频和biliblil上同步播出,每周更新一集,每集3~4分钟,播放方式是腾讯视频会员和b站大会员(或充值5B币)可以抢先看2集。

动画的制作公司变月文化上一次拿到融资是2015年6月,心动游戏投入的500万人民币天使轮融资,这次A轮融资是爱奇艺投入的1000万。

中汇影视也曾参与制作过今年4月的热门国产电影《嫌疑人X的献身》。在其去年公布的2016~2017年33部IP的影视化片单中,除了《快把我哥带走》以外,还有翻翻+快看打造的另外一个漫画IP《头条都是他》,此外《长安幻夜》、《艳势番》的影视化版权也被收入中汇影视。

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泡面番的广告效应

源自游戏衍生品的动画

从b站播放第三集动画弹幕里还是出五看三,到第四季弹幕满屏的氪金留念,可以认为这是一部近期比较成功的国产泡面番。

正是由于大众基础的选材+迎合当下年轻人口味这种新瓶旧酒的形式,让《口水三国》在各个视频平台都积累了一批固定观众。

该IP动画化后百度指数出现了不小提升,目前走势趋于稳定

一个行业的重新崛起和发展,会让原有的经典产品脱胎换骨,以崭新的形式呈现在用户面前,这时我们总爱在这类产品前面加上一个新字,比如新国货。

同名动漫是由企鹅影视和中汇影视联合出品的泡面番,动画制作方是日本Imagineer和Fanworks两家公司。

从形式来说,《口水三国》更像是配音版漫画,之所以能从众多三国题材的内容形式中脱颖而出,原因有二。

将这部漫画以泡面番的形式体现,也是和泡面番这种动画形式的特点有关:投入少,制作难度小,一集只有几分钟。绝大部分泡面番都是从漫画作品改编而来,拥有一定量的原著粉丝基础,宣传方面基本靠粉丝自来水。

也是基于以上两个因素,《口水三国》的前身、作画更加简单的《糖水三国》动画也是比游戏火。

真人影视化的问题

采用三国题材。各行业各种内容载体使用三国故事为背景,从初始就能获得观众的好感分。

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《口水三国》从开始播放后,百度指数虽不高,但总体趋于平稳

中日合作动画

在今日头条上播出的《口水三国》

原作漫画

《口水三国》是由变月文化旗下的福利喵工作室制作的黑白定格动画。第一季从2014年9月开始播出,总共124话,于2017年3月完结。第二季第1集于2017年4月开播。该片在b站、爱奇艺、搜狐、腾讯视频、优酷以及多家短视频平台都有上架。

从2015年1月25日连载至今已达80话,总热度20.65亿,419万人关注。目前该漫画已经出版了《快把我哥带走1》、《快把我哥带走2》两本单行本。

可以说,《口水三国》的成功除了动画表现形式独特以外,传播渠道的多样性、对互联网行业发展风向的把握也很重要,这就让这部黑白定格动画作品走出了属于自己独有的一条发展道路。

截止4月18日,《快把我哥带走》在腾讯视频上正片+周边视频的全部播放量为1474万,在b站中文版追番人数为37.2万,播放总量为201万,日文版追番人数9.4万,播放总量101万。

2015年8月,由心动网络代理发行的《口水三国》同名手游在APP Store上架。

二次元IP显然是当下各大影视公司追逐的热点。

口水三国》的前身是《糖水三国》,而后者是为了宣传《糖水三国》页游而制作的一部衍生定格动画。《糖水三国》页游早已停运,而《口水三国》却从2014年更新至今。

在日本动漫市场,泡面番原本就是为了宣传漫画IP、宣传游戏而作,所以将其理解为商业广告更为合理。其实在ACG行业,TV动画本身就是一种广告形式。《快把我哥带走》故事性不强,男女主背景简单,偏向杂志四格漫画风格,用泡面番短平快的节奏3分钟可以完事。相比剧情连贯的剧情动画来说,泡面番会有更广泛的受众群体。

当动画以独立形式出现,不再作为游戏宣传品存在时,盈利则成了问题。在这一点上,《口水三国》的优势在于用5分钟左右的泡面番+黑白定格来降低动画制作成本,而一集一个独立人物故事和密集的笑点则弥补精短的动画时长留住观众,最终通过授权和平台分成,实现盈利。

4月8日开始,该动画在日本TOKYO MX电视台播出。

《口水三国》成功的另外一个重要因素,就是在2015年9、10月时,动画入驻了今日头条、内涵段子、秒拍等多个短视频平台,而2016年初迎来的短视频爆发期也给这部动画聚集了一定量的粉丝。甚至于在网易云音乐上,《口水三国》FM节目每集1万~2万的稳定点击量,也说明其在非动画平台上有固定粉丝群体。