好看到哭唧唧以及冷静后的一些小puzzled

吐槽:1剧情硬伤,一个啥也不会的啃老屌丝玩着游戏就钓上白富美,拥有了全世界最大的游戏公司?整部电影看下来也不觉得男主有什么特别出彩的能力,整一个我就是踩了狗屎运就是天降奇才咋滴啦的俗套。ps绿洲游戏在创始人逝世之后是谁在管理,档案管理员吗?支撑游戏的服务器谁在打理,游戏维护人员呢,电影里都神隐了。。。

用了这么久豆瓣第一次写影评着实是看完太激动了,虽然并不是非常非常非常正统的狂热的游戏动漫迷也给激动成这样说明电影真的太强了,建议大家不要在意自己能看得懂多少梗,反正去看绝对不吃亏啊啊啊

没看之前,本片的豆瓣评分高达9.2分,而IMBd8.1分,我很难想象它究竟是怎么一种内容呈现。

2男主角性格前后变化生硬,女主角面对反派的神之隐身体质,反派作为一家大型公司的ceo没有该有的双商,表现太差。其他三伙伴的迷之高超能力,黑客,忍术,高达变身hhh。总而言之,这就是最俗套的起点爽文套路。爽文看多了,这部电影也就不那么惊喜了。这大概是小说改编的吧,限于篇幅,大概没把人物的特性完全展示出来,导致某些配角莫名的看起来有戏却没拍出啥味道来,说的就是公司里参与游戏讨论的那个穿着老片校服像拍鬼片的那个妹子。这里不得不说下,公司里的工作服咋这么“古典”呢,好吧,可能是致敬。

以下正文了:

看完之后可能更多的是对文戏的失望。故事无需赘述,寻宝与冒险闯关主题,游戏玩家在游戏世界寻找游戏开发者留下的彩蛋——巨额遗产和游戏掌控权,冲突点可以简单理解成粉丝男主角和黑粉反派寻找爱豆遗产。

3对于2047的想象,为什么还是这么丑的AR装置,这么丑的游戏服装。太多影视剧和影片里把AR装置固定成这个形象,就不能换个好看点的?非得把这么难看的眼镜往脸上戴,不嫌累得慌。。

虽然对AR游戏感官体验已经有心理准备了,但还是从进入游戏就开始让人兴奋得起鸡皮疙瘩看完后还一直holyshithowcoulditbethatfuxkincool碎碎念激动到无法组织语言,真的是值得每一帧画面都暂停下来挖细节的程度,各种电影游戏动漫梗可以说是惊喜太多目不暇接了,这块已经有大神总结好了就不展开了,不过剧情线跟游戏线交叉推进的模式让我想起了夏日大作战(最后的key
game也是很红白机类型的反差设计提升紧张氛围作用

处处致敬,处处彩蛋,电影更像一个展望未来游戏的宣传片,再现了网游小说所描写的全息世界,也让观众对未来游戏的新形式产生遐想。异形、闪灵、鬼娃、高达出场的元素有惊喜到我,但是高达大战哥斯拉那场戏非常无聊,远逊《环太平洋》,再说哥斯拉的对手不应该是奥特曼吗。回到现实世界的部分既套路又无聊,巴不得快进。男主角失去至亲,寄人篱下,姨妈又找了个不靠谱的爱人,和《王牌特工》像不像?抛开视觉特效,《王牌特工》的故事流畅度和节奏完爆本片。女主角是受反派公司压迫的反抗军,却没有细说这个组织,依旧俗套。

4对于游戏的看法,通篇下来,电影表达了游戏阻碍社会发展和人际关系。这实在是非常陈旧和老派的观念。对此我不予置评。

另外AR体感游戏最大的障碍可能就是空间移动问题了,seems
like电影里给出了一波解决方案,(不过一开始男主的那个跑步机类型的地面装置是如何前后左右切换的还是没有看清楚,至于空间移动控制只靠几个傀儡一样的绳子好像也有点强行可行的感觉)不过补充了触觉体感服,实在是让人感到激动啊啊啊,感觉电影里的体验指日可待啊啊啊

男主角(莫名其妙)迅速爱上女主角,跟她告白,女主角说这只是我的虚拟形象不是真正的我,朋友劝男主角:女主角可能是个250斤和妈妈住在一起的男人。真的,如果女主角的真实性别是男的就好了,他在游戏里将自己设置为女性只是为了降低敌人警惕性。然而这个形象反转给了艾奇,嗯,扮演艾奇的演员还真是雌雄莫辨。至于其他两个队友,忍者小孩几乎没有存在感,只在电影开头说了一句中文谢谢,我以为之后会有中国元素出现,毕竟日本人开启了高达,而忍者也不是中国的东西。大概在二次元,中国没有任何话语权和代表角色吧。神器球的设定也充满BUG,谁开启了它它就应该认谁做主人,明明不是反派开启的它它却认了反派做主人,既然有认主的设定,那么应该也只有主人才能关闭它,结果女主角把它给关了。反派一个赛一个弱智怎么回事?把角色密码写在游戏舱边儿上,给主角开挂也不能这样吧。反派驾驶哥斯拉被女主角炸死之后是怎么迅速复活开启毁灭之子的?

惊喜:1特效感人,极为精细的面部变化,精致的画面,充实的场景,在游戏中每一秒都感受到了金钱的力量。甚至于我觉得游戏中的男主女主演技比现实中的好多了。看看现在的小鲜肉小花们,以后还是让特效来演戏吧。bgm致敬感人,开头的插曲,喜欢木村拓哉的人肯定懂我,男主伴随着音乐的节奏奔跑着出来,想必也是在致敬着这部日剧吧。另外还有一些很有年代感的bgm,在满满未来感的画面中应用的颇有喜感,大概这是导演故意的吧hhh

基于以上在我这已经可以忽略其他小瑕疵囊括五星了,但是还是想讲一下自己浅显的一些小提问哈哈哈哈

最后,饰演男主角的演员太丑了,一度把他和《极盗车神》的男主角弄混,日本小哥都比他帅。男主角的虚拟角色更像本巴恩斯和基努李维斯,一模一样的屁股下巴。反派的女首相马尾刘海造型近似银翼杀手2049里boss的人造人爱儿。

2各种致敬,闪灵就不用说了,电影里各种经典游戏的出没,资生游戏宅应该会很喜欢。

(Holiday的人设也太矛盾了吧一方面发布会上表现这么风趣游戏彩蛋线索设计又这么细腻结果又想呈现出不谙世事不善交往的形象真的让人有些困惑

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3编剧是日本迷吧,高达,忍者,哥斯拉,两个日本主角。可见日本科幻和游戏的影响力也是很大的。甚至于男主的形象莫名的像最终幻想的克劳德。emmm发型像hhhhh

(男主姨妈死了被救换地方后情绪转换也太生硬了,可以说是毫无衔接了,意思是有了妹子就忘了姨妈了(要求真的很严格哈哈哈

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(反派秉承了一贯的傻批话多又作死作风也太美国英雄主义色彩了。。

斯皮尔伯格也算奶活了《头号玩家》的原著,年末就等着看罗伯特和卡梅隆的表演了——被改得面目全非的《铳梦》。谁能想到是斯皮尔伯格为赛博朋客提供了一种新的出路,《神经漫游者》完全可以效仿此法走向影视化。

(最后强加的一些情感升华段落没有过多地往游戏背后的终极奥义和情怀上靠(毕竟最后大战看到大家这么努力在街上挥拳这么牵强的场景都隐隐有些感动结果最后却没有展开),反而强行吹了一波勇敢去爱已经珍惜友情有点略显俗套了,不过细想下来大概是害怕起到鼓励青少年网瘾产生的反面作用

(不一定对欢迎讨论哈哈哈哈

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