游戏本来就是让玩家随便玩玩,我们是否太当真了?

电影里塞满了各种电子游戏、电影的元素,但对于大众来说想必也只是眼花缭乱,估计只有像敖厂长这样的爱好者才能看出真正的趣味。故事寓意很简单,爱情友情比金钱重要、现实比游戏重要,但整体逻辑牵强,人物形象也没立起来。男主的姨妈被他害死也没见他悲痛几秒,倒是对女主的爱情来得轰轰烈烈而莫名其妙,这算什么?宅男只要出任ceo抱得女神归就happy
ending吗?还有几个配角本可以出彩的,但都很遗憾没有深挖,只是被当作浅薄的点缀,让人一笑置之。另外在选角上,男主还不如一直保持游戏里的形象呢,不是说真人要多帅,那张脸看着就来气。讲真很久没看过这样一部叫人坐立难安的电影了,看到别人提前离场的时候真的很想一起走,虽说电影里主角一直在追彩蛋,但现实中的这部电影即使有彩蛋我也选择一亮灯就立刻走人。给两颗星只能说我不懂这部电影。

斯皮尔伯格一直是那个斯皮尔伯格,始终对科幻充满热爱又保持着童真,总觉得绿洲创始人的性格特征就是参考自导演本人。
能感受电影里面纷至沓来地冒出各种梗,包括游戏、音乐、电影,但是我知道大多数我都没有get到,因为我童年的成长环境里,更多是受到日本ACG文化的熏陶,所以最能刺激到我的点还是高达的出现。但是这并不妨碍这电影带给我的快乐,观看的过程里,我一直是满心喜悦的,只要如我一般童年里大部分时间是游戏机陪伴着渡过的人,就知道电影里传递的情感其实每个人都是相通的,即使我们玩的是不同的游戏。
画面、创意、特效、彩蛋、致敬什么的大家都在夸,我就说点别的吧。
最近一直处在一种“人到底为什么而活”的纠结迷茫状态中,绿洲创始人(也许是导演)给了我答案。他一直在坚持做自己认为对的事情。虽然放到现实里,这很难,要付出很大的代价,但这终究是值得的吧。大反派在最后移开对着男主的手枪,看着发着金光的彩蛋松了口气,露出了天真的微笑。也许这才是原本的他,也许他曾经也只是个爱玩游戏的善良孩子。没有谁是天生的坏蛋,只是有的人不得不在现实面前投降。
感情这条线,也拍得很好,算是对游戏闯关环节的起到了一个锦上添花的作用。“你爱的不是我,你爱的只是我想让你看到的我。”如果相爱的两个人愿意向彼此暴露自己脆弱和不完美的一面,然后还能接纳对方,这大概就是爱情吧。
后面创始人还说了句,现实终究比虚拟的世界重要,因为品尝食物的感觉,只有现实里才能真正体会。果然内向的人,都是吃货,都需要食物来治愈。好了,不写了,我要去喝炖汤了。

题目似乎很长,可是正如电影里有太多彩蛋,总是有许多想说及的事情。

我只能说,这是我看过的,最最最好看的电影,没有之一,没有之一,没有之一,重要的话说三遍。

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游戏本来就是让玩家随便玩玩,我们是否太当真了?。© 本文版权归作者  黄小五
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影片尾声其实是没有彩蛋的。正如一些评论所说的,本片其实就是在彩蛋中插播的电影,甚至有人说,在彩蛋中插播电影的才是牛逼的导演。里面有众多彩蛋,也有大神历数了一百多个彩蛋,电影本身也是以寻找游戏彩蛋为线索的,影片中更是出现了无数的彩蛋,剧中的彩蛋,真实发光的彩蛋。剧情中出现了太多彩蛋,剧情结尾以找到双重彩蛋结束,获得游戏所有权及发光的彩蛋。既然找到了彩蛋,片尾也就不再需要彩蛋。但这不是没有彩蛋的最重要理由。

本来一直在等妇联3,毕竟追了漫威这么多年,妇联3的预告片可能看了一百多遍吧(夸张了),最早的影院偷拍版本,超级碗版本,各种普通版本,日本版本,台湾版本。。。当时的想法就是没有什么电影能跟妇联3比了,但是今天看完头号玩家,我的想法改变了,扯远了,我们说回主题。

以及作为剧情之外的向无数经典致敬的彩蛋,就算不熟悉各种游戏,也不甚了解流行文化,但总有一些经典镜头是我们所看过的,因为实在太过经典。登山的蝙蝠侠,侏罗纪恐龙,破坏高楼的金刚,闪灵的恐怖镜头,跳舞的僵尸,破胸而出的异形,高达大战哥斯拉,出现的众多游戏,让人物口述出来或在画面中出现的众多经典影片、情节、镜头等等。影片中已经存在了太多的彩蛋。但这也不是没有彩蛋的最重要理由。

起初最近b站上关注的好多up主都出了关于头号玩家电影的视频,昨天更是看了敖厂长出品必属精品的视频,加之豆瓣和朋友的推荐,今天我独自一人去看了这个电影(为什么我总感觉好电影应该一个人看才好看?),又扯远了,此时应该插入那个和珅的表情包,嗯,那个表情包里的话就是我这个影评的彩蛋,哈哈。

最重要的理由应该和故事想要表达的主旨有关。希望人们不要过度沉溺虚拟世界。虚拟世界固然可以让人找到逃避现实的场所,然而,现实才是唯一的真实,只有现实中才能吃到美味的晚餐。游戏造物者因为逃避现实,没有在现实中获得友情和爱情。而男主在现实中得到了。游戏彩蛋再美,也希望大家不要沉迷于虚拟。所以结尾安排男主作出每周关闭两天游戏的举措,以及男主与女主在现实中相爱的画面。然而,其实,说到底,男主的友情与爱情的收获一定程度也是从游戏中开始又从游戏中获得。逃避还是有用的。

事先声明,本人之前没看过分析,都说你能发现电影里多少个彩蛋,电影放的太快,并且我玩的游戏不多,能记起来的好像有魂斗罗,守望先锋里的叫猎空吧,星际争霸里的人族步兵,金刚,超人眼镜,小蜜蜂,高达,异形,感觉大块头做的机器人长的像dota2里的发条,主角的发型像最终幻想,大概记得就这么多,错误的也请多多包涵。

电影与其说是科幻电影,不如说是彩蛋集合的怀旧电影。开篇的破败景象让我瞬间联想到了许多科幻片中那种贫富差距悬殊,大财阀把持一切,普通民众丧失基本人权的许多场景。然而,可惜,影片的推进证明,我想太多。影片就是披着一层科幻外壳,向各路流行经典致敬的各种彩蛋汇合体。这是披着科幻皮的怀旧电影。在怀旧电影里,不需要太多前卫的因素,怀旧才是主流,想明白这个,也就对为啥一个超高级的游戏仓居然不是绑定DNA、虹膜等生理体征,而是用便利贴写着ID和密码贴在座位旁边。超级接地气。然后,这个密码和反复出现的女主的IOI里面的编号,665190到底是什么梗?按照本片众多致敬的镜头而言,这个应该是有意义的吧?

故事情节很有代入感,满足了热爱游戏的有游戏情怀的观众一直以来的幻想,之所以这么说,因为我看过之后说好,身边目测30岁带着小儿子来看电影的大哥说好,而20岁以下和40岁以上的观众,都在散场的时候说这个电影太乱了,看的好累,这不正是电影的神奇所在吗,对于每个人来说,能触动你心灵的电影,才是电影,否则它只是一个再普通不过的休闲方式罢了,这句话同样试用于游戏。

就到这里吧。似乎有点累得不知所云。刚收拾完明天出差的行李。但不写个长评似乎对不起这个电影。这部电影的确很难得也很用心,很欢乐很主流的商业爆米花电影。

起初男主是一个生活在未来贫民窟的小哥,和大部分人一样,游戏是他们逃避现实的工具,在游戏里,只要你足够牛X,你就能做到现实中无法达成的成就,最后他和他的伙伴,通过不懈努力,通关了游戏,拿到了奖励,收获了成功,也收获了爱情。

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我们身边是不是也有这样的人呢?感觉自己像个loser,现实中身边发生着各种操蛋的事情,但是当他打开电脑,登录游戏账号后,是不是一切不快都抛诸脑后了呢?他现在犯愁的是自己的装备不好,输出打不高,而不是现实中那可怜的工资吧?当他们队伍成功推倒最后一个boss,他拿到了n多个cd都没见过的毕业武器时,他是否在得意忘形?当他在游戏里搭讪了那个心仪已久的姑娘,发现她不是“地下室二百五十斤的男胖子”时,是不是都有了想见面的冲动?没错,一定会有的,只不过他不会说出来,你也不会发现,因为,现实中他脑袋上没写着牛头人萨满某某某。

电影里最后的那个游戏,名字我已经记不清了,四个字,好像是男主说,这个游戏不是为了让你通关,而是让你随便玩玩,我想这也是导演从头到尾给观众传递的一个思想吧,游戏,随便玩玩而已,即使你是头号玩家,也不要忽略现实中身边那些值得珍惜的人和事。

游戏,我们是否太当真了?我的好朋友对我说,it’s just a
game,我们是否还有那份对游戏的坚持?我知道你有,我也有,可是我们都回不去了。

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